开发者招募计划

如何成为罗布乐思签约开发者?

使用罗布乐思Studio创作并发布作品,填写 报名表 完成报名,我们能会进行评审,并主动联系你进行签约;

你也可以将完整策划案,团队介绍,作品链接打包发送到iris@cn.roblox.com,邮件主题"罗布乐思签约扶持计划报名+作品名",让我们对作品有更多的了解。

成为签约开发者能获得什么?

官方每月挑选5-10个潜力作品进行签约;

每个签约作品可获得每月10000元扶持金,签约期 6个月 ,共60000元扶持金;

签约作品可获得罗布乐思首屏推荐位;

签约作品可获得官方策划/程序/美术1V1专业指导,分享内部机密数据,更好的完善作品;

签约的审核标准是什么?

玩法有创意!好玩儿!

游戏内容丰富!有诚意!

开发团队超有热情!有潜力!

美术超牛逼!品质高!

签约者需要是作品或者开发Group的Owner

签约后每个月需要达到的详细数据标准

海外优秀开发者案例?

AbscureEntity:"我12岁开始玩罗布乐思,第一次加入这个网站的我几乎不清楚未来会变成什么样子。在我15岁那年,我迅速从一名玩家蜕变为开发者,开始了创作自己的作品。最初我是一名建造者,渐渐地我开始对编程着迷,并转向学习LUA。三年后,我发布了多款游戏,凭借着模拟矿工,我大获成功。现在我拥有并经营着Rumble工作室--模拟矿工和泡泡糖模拟器的缔造者。我和我的伙伴"sircfenner"一起合作,未来会一直创造更多更宏大更优质的游戏!"

AbstractAlex:"10年前我13岁时,就开始在罗布乐思上做游戏了。我对这里的游戏和开发者的创造力着了迷。在花了一些时间学习工具之后,我开始发布小型游戏作为实验,玩家们很快围绕这些游戏形成了社区,并希望获得更多游戏更新。多年来,我开发了越来越多的游戏,直到《块块高中》成功后,我创立RedManta LLC公司。目前,我们在全国共有10名全职团队队员。我可以给其他罗布乐思的开发者最重要建议是:在竭尽全力制作游戏之前,需要先回答的问题是这个游戏是不是真的有趣。如果你觉得你的第一个版本并没有带来乐趣,那就请继续尝试吧!"

招募要求

  • Q:只有专业开发团队可以报名么?
    A:不是,我们鼓励不同领域的开发者创作作品,不限个人或团队,只看作品是否优秀。

  • Q:审核标准是什么?扶持如何发放?
    A:初审标准,玩法创意+美术表现+完成度+可扩展性。扶持会通过收集到的开发者的付款信息进行发放。

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